Houdini Tutorial Procedural Bush Plant in Unreal Engine 4
Google переводчик
В этом уроке вы узнаете, как создать процедурный кустовое растение в Houdini 18.
Мы начнем с создания стеблей, высота которых зависит от высоты ящиков, выбранных в качестве входных.
Затем мы добавим ветви, размер и угол которых мы установим в Houdini.
Мы создадим UV и назначим материалы из Unreal Engine.
После завершения HDA в Unreal Engine мы сможем изменять размер веток,
разветвляет случайные семе...
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Этот курс появится в скором времени на форуме proinfoclub.net. Проверьте по поиску форума, скорее всего курс уже в премиум разделе.