Название: Анимация игры в боулинг
Автор: Константин Тимофеев (Графикана)
Эпизоды урока:
В данном видеоуроке демонстрируется легкий и быстрый процесс создания анимации игры в боулинг. Для этого используется симуляция физически-корректного поведения объектов во встроенном в 3ds Max модуле MassFX. Настраиваются основные физические свойства объектов (сила тяжести, инерция, статическое и динамическое трение, упругость, вес), а также задается взаимодействие по типам твердотельных объект...
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Этот курс появится в скором времени на форуме proinfoclub.net. Проверьте по поиску форума, скорее всего курс уже в премиум разделе.